Engotska replied

357 weeks ago




Final Fantasy XIII > DOWNLOAD (Mirror #1)








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Non capisco proprio. COME è stato realizzato questo gioco? Certo, ho sentito le storie (hanno dovuto aggiornare e inventare i motori di gioco … Anche se avrebbero potuto usare UNREAL 3 facilmente) e le scuse per questo sono quasi offensive! Basta leggere cosa hanno detto Yoshinori Kitase e Motomu Toriyama. Ascolta, ho capito che è difficile raccontare una storia avvincente con personaggi buoni, trama e nel caso di un videogioco, un gameplay divertente e avvincente. Ma non è difficile dire se la storia è cattiva o no! Ok, la prima cosa è la prima: la scrittura … WOW questa scrittura rende & quot; The Room & quot; assomiglia a & quot; Inception & quot ;! I personaggi raramente parlano delle loro motivazioni … o se stessi davvero, è un'emozione totale e si ripetono costantemente e arrivano addirittura a dire che la prossima parte del gioco è solo per macinare e salire di livello … E poi dobbiamo leggere i registri dei dati di gioco sul perché stanno accadendo le cose … Dimmi che non sembra insultantemente stupido. <br/> <br/> La trama e la trama, anche se darò un po 'di dettaglio, posso riassumere in una sola parola: patetico! Continuando a crollare su se stesso, non ci sono praticamente regole in questo mondo, Fal'ie, L'obiettivo di Cie non è mai coerente, è solo un disastro. Un grande esempio è il & quot; Checkov's Gun & quot; regola. Introdurre una pistola nel primo atto, deve essere utilizzata nel secondo o nel terzo atto. In questo caso: Lightning, il personaggio principale usa un oggetto chiamato "gravcon". La fa saltare in aria ad alta velocità, sopravvive a lunghe cadute … e si rompe nella prima ora del gioco e non viene mai più usata (e non è nemmeno stata menzionata) … PERCHE 'NON lo metterei? nella storia !? <br/> <br/> I personaggi: I HATE THEM SO MUCH !!! Si suppone che Lightning sia basato sull'idea di una versione femminile di Cloud Strife (protagonista del capolavoro di Final Fantasy VII) e non so cosa sia successo qui, ma era così poco probabile! Temperamentale al punto di tendenze genocide fisicamente abusive e ogni volta che fa qualcosa di buono, sembra quasi che sia per dispetto … Non capisco proprio niente. Sazh va bene, immagino, ma anche così, non c'è niente di veramente speciale in lui. La speranza è fastidiosa, la neve è stupida, Vanille è anche fastidiosa e Fang è solo BLAND! I personaggi secondari sono blandi, insensati e assolutamente dimenticabili e il cattivo è uno dei peggiori cattivi che abbia mai visto in un gioco, il suo piano è così stupido che è così difficile capire come qualcuno lo abbia scritto. <br/> <br / > Il gameplay … noioso. No, non c'è nient'altro da dire, è noioso. <br/> <br/> Solo che non capisco come la gente apprezzi questo gioco, anche le recensioni di grandi critici come Game Informer erano più caustici del gioco più che elogiarlo. … eppure ANCORA hanno dato un "Gold Rating & quot; mentre più tardi, dando una valutazione Silver su Final Fantasy XV, molto meglio realizzato, è stato fortemente elogiato in ogni modo e le sue pecche erano minori … Non lo capisco. <br/> <br/> L'UNICO la cosa che questo gioco sta facendo è la grafica. Buon Dio, questo gioco è stupendo! Tanto lavoro è andato in ogni dettaglio e fa brillare … Il che mi rende più arrabbiato quando ci penso. <br/> <br/> Suppongo di poter dire che anche la recitazione in inglese è ottima. Jack Fletcher è uno dei migliori registi di voci nel mondo degli affari e il cast è stellare … Ma è sprecato in dialoghi idioti e mi spezza il cuore. <br/> <br/> Eppure la parte peggiore di tutto questo è questa: Tutto ciò di cui ha bisogno sono tre o quattro modifiche e FACILMENTE avrebbe potuto essere tra i primi 5 giochi di Final Fantasy. Questo è tutto … <br/> <br/> Nonostante il dialogo patetico dei personaggi, hanno tutti delle backstories brillanti. Prendi parte del materiale del registro dei dati e inseriscilo nel vero dialogo e vai da lì, si scrive da solo. Il gameplay, basta seguire l'esempio di Kingdom Hearts o modificare il gameplay di Final Fantasy XII. Quello rosso. Mantieni la cosa di Lightning's Gravcon ininterrotta e dai agli altri un Gravcon e lì, ora sai come possono essere così forti. La storia ha bisogno di un po 'di riscrittura generale, ma anche in questo caso è relativamente flessibile. <br/> <br/> Ma è proprio così. Final Fantasy XIII è semplicemente AWFUL! Lo consiglio a nessuno, a meno che tu non stia studiando la grafica.
!!SPOILER!! Prendi Final Fantasy e semplificalo, automatizzalo, rendilo lineare. La parte lineare del gioco non sarebbe poi così male se si riuscisse a giocare completamente ai combattimenti. Ma tu controlli solo un personaggio, e puoi lasciarlo decidere la sua azione da solo, lasciandoti solo la scelta di scegliere i nemici che attaccherà. Non esiste una mappa del mondo su cui muoversi, nessun modo per tornare all'ambiente precedente, nessuna città e persone con cui parlare … Tutto è lineare come l'inferno. La storia non è così bella, è un po 'troppo kitsch per me, ma almeno alcuni concept e design sono molto interessanti. E 'iniziato così bene, ed è stato così promettente, ma sembra che quando tutto sta per iniziare davvero e andare avanti fino al suo pieno potenziale, è tempo di finire il gioco. All'inizio vuoi solo andare avanti per raggiungere questa parte del gioco dove ottieni il pieno potenziale di gioco, come in ogni altro FF. Ma non arriva mai … Alla fine raggiungi una parte in cui puoi combattere un mostro molto forte. Questa è la parte semi non lineare. Ma devi giocare altre 50 ore solo per uccidere i mostri per essere abbastanza forti solo per avere la possibilità di ucciderli … il che è abbastanza tempo per passare attraverso 2 o 3 giochi diversi rispetto a FF13. <br/> <br/> Questo è la Final Fantasy più ingannevole che abbia mai giocato. Non capisco come la gente possa dire che è la migliore (le recensioni dei giochi dopo solo 6 ore di gioco sono un po 'precoci e non molto utili …). Sì, almeno l'aspetto visivo è migliore dell'altro FF, ma è l'unico sulla PS3 … tutti ci aspettiamo che la grafica sia migliore … E la complessità del gioco è come il 25% di quello che FF12 era … Ma comunque … è Final Fantasy. Quelli sono sempre & quot; buono & quot; Giochi. Ai fan piacerà. Ma il 13 è stato un grande inganno per me … Penso che le persone dovrebbero fermarsi e capire quanto questo gioco sia incompleto. Questa è la descrizione migliore per … incompleta.
Ho finito FFXIII, anche se un buon gioco qui sono alcuni punti che penso manchi. <br/> <br/> 1) Esplorazione: Tutti gli RPG sebbene siano strettamente lineari (dato che non puoi fare certe cose prima degli altri) danno qualche tipo di & quot; false freedom & quot; vicino a Midgame o Endgame come eventi collaterali o sidequests per ottenere oggetti, armi … FFXIII non si attacca in un corridoio letterale ed è solo una corsa verso un segno giallo che fa scattare una scena, un boss o entrambi. <br/> <br/> 2) Sistema di combattimento: sono d'accordo che ci si deve abituare, e una volta che si fa il gioco, la sola difficoltà è scegliere i paradigmi. Ma ci sono due cose che ti rovinano male, in primo luogo se il leader del partito muore è game over, in secondo luogo la IA è molto stupida, un esempio hai una chr con 1000 CV un'altra con 200 CV, cosa fa il guaritore IA? Cura quello con 1000 cavalli FIRST. (Ci sono peggiori rant del sistema nei forum e molti punti molto validi) <br/> <br/> 3) Storia: Come in tutte le tradizioni RPG, provi simpatia per tutti i personaggi e il loro obiettivo, ma in FF13 è molto difficile trovare simpatia per i personaggi, tranne forse per Fang e Sazh, non sto comprando motivi di Lightning, Snow o Hope se mi chiedi le loro scelte originali sono molto egoiste. <br/> <br/> Lo so I fan di SE giudicheranno questo come una recensione negativa per criticarlo, ma ti prego di analizzare il gioco in modo serio, e vedrai che non mi sbaglio.
Va bene, per i principianti questo gioco è uno dei più grandi giochi di ruolo che abbia mai giocato. A differenza di XII, questo in realtà è degno di avere il nome & quot; Final Fantasy & quot; nel titolo. All'inizio la storia può essere confusa, ma inizi a capirlo più avanti nel gioco o se decidi di passare le innumerevoli ore a leggere il Datalog, sarà chiaro fin dall'inizio, ma la storia è comunque una grande storia. <br/> <br/> I personaggi sono molto dinamici durante il gioco. Hanno tutti i loro problemi ma non mollano mai "speranza". <br/> <br/> Claire & quot; Lightning & quot; Farron, è come una versione femminile di Cloud Strife di FFVII. È dura e implacabile, ma ha ancora un cuore alla fine. <br/> <br/> La neve è come la media & quot; cool-guy & quot;. L'autoproclamata & quot; Hero & quot; trova sempre un modo per dare a tutti la volontà di cui hanno bisogno per andare avanti. <br/> <br/> Oerba Dia Vanille è che & quot; Happy Go Lucky & quot; tipo di ragazza che è allegro la maggior parte del tempo. <br/> <br/> Sazh è praticamente lì per il viaggio. La sua storia è triste e semplice. <br/> <br/> Speranza … Spero che sia semplicemente pazzesco. È di gran lunga il peggior personaggio di sempre. Lui è fastidioso, debole, e tutto intorno merda. <br/> <br/> Oerba Yun Fang ha un cuore forte e vuole solo che cosa è meglio per lei e la sua amica Vanille ed è disposto a fare qualsiasi cosa per proteggersi a vicenda. <br/> <br/> Il sistema di battaglia ti tiene occupato . Ci vuole un po 'per abituarsi, ma una volta che lo fai è grandioso. Sebbene tu controlli il leader solo durante la battaglia, puoi comunque spostare il & quot; Paradigims & quot; a qualunque situazione di battaglia possa accadere, garantendoti il ​​controllo della battaglia da entrambi i lati del campo. <br/> <br/> I grafici sono orgasmici. La grafica più bella che abbia mai visto. Funziona meglio su un HDTV 1080p, ma ha un ottimo aspetto anche su 720p o SD. Tutto sommato la migliore grafica mai realizzata in un videogioco. <br/> <br/> Plot - 10/10 <br/> <br/> Gameplay - 10/10 <br/> <br/> Replay Ability - 8/10 <br/> <br/> Grafica -10/10 <br/> <br/> Personaggi - 9/10 <br/> <br/> Suono - 10/10
Questo gioco è uscito un po 'dopo la dodicesima parte e lo aspettavo con impazienza. Dodici, francamente, è il mio gioco di Final Fantasy meno preferito e speravo che questo potesse compensarlo. Bene, è meglio, ma alla fine è ancora una delusione. Mi stupisce che Final Fantasy VII, VIII, IX e X siano usciti tutti in cinque anni. Da allora abbiamo ottenuto quattro storie originali, ma aspettate, due di queste sono online e francamente non dovrebbero essere a parte i giochi sequenziali di FF. Avrebbero dovuto essere chiamati FF Online o qualcosa del genere, in modo da rendere l'elenco dei giochi originali fino a due … DUE! I due che otteniamo sono anche due dei miei preferiti della serie. Quello che è successo? Prima che Enix e Square si unissero, entrambi erano molto migliori e producevano molti giochi di ruolo. Durante questo periodo di cinque anni, l'anno in cui non abbiamo ottenuto un gioco FF, abbiamo ottenuto Xenogears che è meglio di questo gioco e del suo predecessore! Ci sono molte cose che non vanno qui e l'unica cosa che questo sta facendo è una grafica fenomenale, ma mancano molti elementi che fanno di un gioco di ruolo un gioco di ruolo. Il gioco precedente, dodici, sarebbe stato meglio se avessero rafforzato il gioco e creato personaggi migliori. Uno ha dovuto livellare per troppo tempo per finire il gioco. Questo, come ho detto, manca solo di così tanti componenti che rendono un gioco RPG divertente. <br/> <br/> La storia è abbastanza buona. Stabilisce molto e diventa un po 'troppo nel sequel di questo gioco quando aggiungono ancora più cose a ciò che viene presentato qui. Il gioco si apre su più fronti come un guerriero di nome Lightening sta sollevando un putiferio su un treno che porta le persone a qualcosa chiamato "Purge". Fondamentalmente, le persone vivono in questo strano mondo di tipo fabbricato mentre c'è un pianeta un po 'ruvido in natura sotto di loro chiamato Gran Pulse. Un ragazzo di nome Hope vede morire sua madre, un leader ribelle, causa letteralmente la sua morte e un uomo combatte per salvare suo figlio. Tutte queste persone si uniranno presto e cercheranno di capire come salvare non solo se stessi, ma anche quello del mondo! <br/> <br/> Il gioco è sfortunatamente un po 'troppo semplicistico per un gioco di questa natura . Durante la maggior parte del gioco, guidi il tuo personaggio dal punto A al punto B mentre combatti i nemici. Non ci sono città da visitare, personaggi da parlare o cose che fanno di un gioco di ruolo un gioco di ruolo. Tendo a pensare che stanno cercando di compensare il fatto che le città di dodici anni sono state un po 'schiaccianti, ma ora passano da un estremo all'altro! Il combattimento è molto veloce e non molto complicato; tuttavia, non è neanche un combattimento molto coinvolto. Trascorri la maggior parte del tempo semplicemente cambiando la classe dei personaggi e occasionalmente li fai gettare un oggetto nel mix. Come ho detto, rende il gioco molto veloce, ma molte delle battaglie non sono della varietà epica. L'ultimo combattimento mi ha richiesto meno di otto minuti e apparentemente ho impiegato troppo tempo per sconfiggerlo! <br/> <br/> Il gioco ha i suoi punti positivi e nel complesso mi è piaciuto. Spero solo che li renderebbero più come hanno fatto in quel periodo di cinque anni o anche durante i giorni della cartuccia. Se potessero fare una grande storia e un gioco divertente in così poco tempo, perché sembra che abbiano così tanti problemi a creare giochi quando impiegano un'eternità per realizzarli!?! Otteniamo un bel gioco che ha una grafica super all'avanguardia, ma manca un sacco di elementi che un gioco di ruolo dovrebbe avere in esso. Il gioco prima che avessimo un mondo meravigliosamente espansivo, ma uno in cui hai passato così tanto tempo a cercare di potenziare il tuo personaggio che hai dimenticato la storia. Forse, dovrebbero semplicemente provare a concentrarsi su altri aspetti piuttosto che sulla grafica? Alla fine, un bel gioco, che probabilmente non sarebbe stato così difficile se fosse stato intitolato qualcos'altro. Mi mancano solo i vecchi tempi che erano certamente i bei vecchi tempi in questo caso.


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